Марката PlayStation постепенно се отдръпваше от скорошната си политика за мултиплатформени заглавия, но вече официално слага край на тази стратегия. Компанията тихомълком се дистанцира от PC версиите, след като по-рано тази година се появиха информации, че сингълплейър игрите вече няма да излизат със закъснение за компютри, както се случваше през последните няколко години.
Хермен Хулст, главен изпълнителен директор на Studio Business Group в Sony Interactive Entertainment, вече е информирал служителите на PlayStation Studios, че сингълплейър игрите от вътрешните студия на компанията отново ще бъдат ексклузивни за PlayStation, съобщи Bloomberg.
Според първоначалния доклад на Bloomberg, игрите на PlayStation не са носели огромни печалби от PC версиите си, но възможността е била добра за тези, които не се интересуват от закупуването на PS5.
Навлизането на Sony на PC пазара започна през 2020 г. с порт на Horizon Zero Dawn, последван от няколко други ексклузивни заглавия за PS4 и PS5. Сред тях бяха големи франчайзи като Marvel's Spider-Man и God of War, които постепенно си проправиха път към PC в рамките на няколко месеца до няколко години след първоначалния си дебют за PlayStation.
Изглежда, че тази промяна няма да засегне мултиплейър игрите тип „live-service“, издавани от PlayStation, като например Helldivers 2, която стартира едновременно на PC и PS5. Трябва да се отбележи обаче, че разработчикът на Helldivers, Arrowhead Game Studios, не е вътрешно студио на Sony. Малко вероятно е това да промени и стратегията за лицензирани мултиплатформени игри като MLB The Show, която излиза както за конзолите Xbox и Nintendo, така и за PlayStation, отбелязва Screenrant.
Въпреки че официалното изявление на Хулст е ново, то може да засегне със задна дата и по-скорошни заглавия на PlayStation. Вече имаше съмнения, че PC порт на Ghost of Yotei е изключен, а сега изглежда много малко вероятно и Saros да напусне пределите на PS5. Техните предшественици, Ghost of Tsushima и Returnal, достигнаха до PC, но сега феновете на тази платформа може да останат разочаровани.
Решението на Sony да прекрати практиката за късни PC портове идва в същия ден, в който беше обявено и увеличение на цената на услугата PlayStation Plus. Превръщането на PS5 игрите в постоянни ексклузиви и нарастващите разходи за мултиплейър са сериозни удари за потребителите, които вече се сблъскват с по-скъпи конзоли.
Бизнес стратегията на PlayStation обаче е ясна. Поколенията на PS3 и PS4 процъфтяваха благодарение на впечатляващ набор от сингълплейър ексклузиви, а по-широкото им разпространение теоретично застрашава силата на марката. Nintendo, например, никога не се е колебала относно своите ексклузивни заглавия, а ерата на Switch е огромен успех. В продължение на около половин десетилетие живяхме в златна епоха на липса на ексклузивност, но сега PlayStation прави крачка назад и сингълплейър игрите за PS5 ще останат заключени за тази конзола занапред.
)
)
)