Според информация на IGN издателят Electronic Arts е предприел съкращения в няколко студиа, които работят по поредицата Battlefield. Сред засегнатите са екипи от DICE, Criterion, Ripple Effect и Motive Studios, които участват в разработката и поддръжката на играта.
Самата игра Battlefield 6 излезе на 10 октомври за PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Въпреки че получи смесени оценки от част от играчите в Steam, заглавието отбеляза най-силния старт в историята на франчайза и се превърна в най-продаваната игра в САЩ през 2025 година.
Дори успешните игри невинаги гарантират стабилност за хората, които стоят зад тях. Това показва последната ситуация около военния шутър Battlefield 6, където въпреки силния пазарен старт част от разработчиците са били освободени след пускането на играта.
По данни на източници на изданието причината за съкращенията е вътрешна реорганизация след премиерата на Battlefield 6. След излизането на играта на пазара структурата на екипите за поддръжка се променя, което води до намаляване на персонала в някои отдели. Засега точният брой на засегнатите служители не се съобщава.
От Electronic Arts подчертават, че решението няма връзка с плановете за бъдещата сделка по изкупуването на компанията. Според информация от индустрията, консорциум от инвеститори - Silver Lake, Affinity Partners и Суверенният фонд на Саудитска Арабия (PIF) - подготвя придобиване на издателя за около 55 милиарда долара, което се очаква да бъде финализирано през първото тримесечие на финансовата 2027 година.
)