Изкуственият интелект ще може също да показва кои бутони да се натиснат и в какъв ред, както и да води разговори с потребителя.
Новината предизвика смесени реакции сред геймърите.
„Супер, вече няма да ми се налага да играя игрите, които си купувам. Какво следва? Може би ИИ ще изкарва пари вместо мен, за да си купувам игри, които пак няма да играя“, коментира един потребител.
„Има и аргумент за достъпността. Някои части от игрите затрудняват играчи, които физически не могат да изпълнят дадено действие“, добавя друг.
Технологията, наречена „призрачен играч, генериран от ИИ“, ще се обучава от стриймове в Twitch и ще може да поема контрол над героя ви или да предлага съвети, когато сте в затруднение.
Според документацията технологията ще може да призовава персонаж, който не е управляван от играч (NPC), за да демонстрира как да се премине даден етап от играта. В някои случаи този „призрачен играч“ ще може дори напълно да поеме контрола над вашия герой.
Документите разкриват, че изкуственият интелект ще се обучава чрез геймплей клипове, публикувани в YouTube и Twitch, както и от данни, качени в PlayStation Network. Системата ще може да реагира в реално време на предизвикателствата, пред които е изправен играчът.
„Понякога призрачният персонаж ще предоставя ограничена помощ, друг път ще предлага детайлно и изчерпателно съдействие, а в някои случаи ще показва съкратен път през играта, фокусиран върху специфични характеристики или стил на игра“, пишат от Sony.
„Интерактивността е съобразена с контекста на геймплея на конкретния играч, а не просто с предишен запис на друг потребител. По този начин призрачният персонаж може да бъде контролиран от асистиращия ИИ по време на игра и да предоставя визуални демонстрации как се преминават определени сценарии, за да може героят, управляван от играча, да постигне напредък“, добавят от Sony.
Други обаче виждат потенциални ползи. „Хората ще се дразнят, но това не е по-различно от търсенето на ръководство стъпка по стъпка или да подадеш контролера на приятел да ти помогне. Само защото ти нямаш нужда от това, не означава, че никой друг няма. Премахва нуждата да търсиш отговори в интернет. Може да е полезно за тези, които се нуждаят“, пише потребител в Reddit.
Към момента няма обявена дата за въвеждането на „призрачния играч“ на PlayStation. Миналата година Microsoft също представи своя технология с изкуствен интелект, наречена Autopilot, която дава на играчите подсказки и съвети за преодоляване на препятствия в игрите.
)