Инструментът може да бъде използван от игралната индустрия за създаването на ново игрално съдържание с минимум усилия от страна на дизайнерите или да насочва играчите към частите на играта, които биха им харесали най-много, коментират от physorg.com.
"Способни сме да предвидим какво ще харесат геймърите в даден етап на играта с точност до 80%, като се базираме на игралното им поведение до момента" казва изследователят и участник в проекта Брент Харисън.
Екипът от университета в Северна Каролина е разработил метода си за предсказване въз основа на натрупани данни от поведението на 14 хиляди играчи в онлайн ролевата игра World of Warcraft (WoW).
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)
)