В интервю за GamesIndustry.biz главният изпълнителен директор на Take-Two Interactive, Щраус Зелник, коментира използването на изкуствен интелект в GTA 6.
Въпреки че изпълнителният директор не отхвърля изкуствения интелект, а напротив, той подчерта, че Rockstar Games не са използвали тези инструменти за разработването на новата част от сагата Grand Theft Auto.
„Що се отнася до изкуствения интелект, от самото начало съм ентусиазиран. Продуктите на компанията винаги са били изграждани с машинно обучение и изкуствен интелект; ние сме били лидери в тази област“, каза той.
Според Зелник, те работят върху създаването на инструменти за намаляване на разходите и повишаване на ефективността.
GTA 6 ще излезе на 19 ноември за PS5, Xbox Series X и Xbox Series S. Rockstar Games все още се стреми към тази дата, а маркетинговата кампания е планирана за това лято.
Генеративният изкуствен интелект навлезе напълно в света на разработването на видеоигри. Студиата експериментират с инструменти, които рационализират определени процеси, но изкуственият интелект също така предизвика дебат за моралните граници на тази технология.
„Въпреки това, мисля ли, че само инструментите могат да създадат страхотни развлекателни продукти? Не, няма доказателства, че това е така и няма да е така в бъдеще. По-конкретно, по отношение на GTA 6, генеративният изкуствен интелект не е част от това, което Rockstar изгражда. Техните светове са „ръчно“ изработени – това ги отличава: те изграждат от нулата, сграда по сграда, улица по улица, квартал по квартал, обясни Зелник.
)